sábado, 18 de febrero de 2012

Un poco desmotivado....

bueno ya llevo bastantes semanas, sino meses de trabajo con HdA

mi habilidad con los sprites va mejorado, sin embargo los Tiles me tienen agobiado.

Llevo trabajando muchísimo, en el Tilesets de interiores fue un trabajo muy ardúo poder tenerlo casi listo, y sin embargo hago las pruebas y no me gusta, no me gusta para nada como me van quedando.
Es frustrante por que además de ser cansante, es además mucho tiempo el que me llevo trabajarlo.

Creo deberé simplificar los mapas, para poder crear Tiles más a mi gusto, esto de tratar de imitar al McBlue me va a volver loco, con los exteriores algo me la puedo apañar, pero los interiores de las casas se han vuelto una pesadilla (Y eso que aún me falta hacer los tiles de la mansión)

Creo deberé pedir ayuda a alguien para que me enseñe bien como tilear, me da rabia por que llevo muchísimo tiempo estancado con esto, y no me ha dejado continuar con otras cosas más interesantes.

Saludos

miércoles, 8 de febrero de 2012

Avanzando

Ultimamente el desarrollo de Historias de un Aedo, es extraño, avanzo mucho pero en distintas direcciones (gráficos, sistema de batalla, animaciones de escenas, etc...) por lo cual hay muchas cosas nuevas, pero pocas terminadas del todo.

Todo debido en parte, por que cada ámbito del juego me lleva tanto trabajo que termino cansandome y continuando con otra cosa para aprovechar el tiempo. (y evitando dedicarme a otras cosas, como ponerme a hacer arts para el Deviant que a veces me bajan las ganas de publicar algo ahi, y dejo de makear)

Por lo cual, ultimamente me he dedicado a la parte gráfica de HdA, el chipset de interiores está al 65% terminado y el de la ciudad está practicamente listo, al igual que el de bosques (al cual solo me falta ajustar un poco los colores que son muy brillantes.



El bestiario ha acendido a 36 enemigos diferentes (todos dibujados por mí) y ya están las animaciones de Combate finales y definitivas de Simeón y Corban (Utilizando Laúd, pero no el Violín) animados, con ataque, uso de item y pose básica.



Y también he retomado un poco el asunto de el video introductorio, arreglando ciertas cositas y agregando ciertas imagenes.

Aquí un adelantito sobre ese asunto.
A ver si alguién reconoce de quién es esta mirada.


Saludos y espero traer nuevas y buenas noticias pronto, ojalá alguna fecha de lanzamiento de la nueva demo oficial.